
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
A Dozen Dungeon Denizens
Ce supplément de jeu de rôle sans système présente douze monstres à utiliser dans des aventures de donjon. Chaque entrée propose une amorce de rencontre avec des détails sur l’histoire et les motivations de la créature, son comportement envers les aventuriers et les trésors qu’elle pourrait offrir. De brèves rumeurs accompagnent les monstres et donnent aux meneurs de jeu des accroches pour les introduire par le biais de ragots de taverne, de conversations à l’auberge ou de rapports locaux, avant que le groupe n’entre dans le donjon.
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