A Dozen Malevolent Treasures

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Dozen Malevolent Treasures

Ce PDF de 9 pages présente douze objets magiques aux effets maléfiques ou nuisibles sur le monde extérieur. Conçus principalement pour être utilisés par des PNJ, ces objets peuvent lancer des aventures, fournir de l’opposition et créer des conflits dans la campagne. Certains peuvent tomber entre les mains des personnages joueurs, tandis que leur destruction peut devenir un objectif central.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.