
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
A Dozen Malevolent Villains
Une collection de douze vilains récurrents pour des campagnes de jeu de rôle fantasy. Chaque antagoniste peut agir dans l’ombre grâce à ses sbires, ses machinations et des indices disséminés, révélant peu à peu une menace plus vaste au fil de plusieurs aventures. Les maîtres de jeu peuvent utiliser ces vilains pour relier des sessions autrement distinctes et préparer une confrontation culminante avec un ennemi que les personnages joueurs pourraient ne pas rencontrer directement avant les dernières scènes de la campagne.
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