A Dozen Masterwork Weapons

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Dozen Masterwork Weapons

Ce PDF de 7 pages présente douze armes uniques et non magiques pour les campagnes de fantasy du système d20. Chaque arme est décrite en détail, ce qui fait de cette collection un choix idéal pour les aventures de bas niveau ou une bonne base pour créer des objets magiques personnalisés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.