A Dozen Shields

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Dozen Shields

Ce PDF de 6 pages présente douze boucliers magiques et ordinaires à utiliser dans une campagne de jeu de rôle fantastique. On y trouve notamment un bouclier flamboyant +3 et une paire de boucliers de combat assortis, qui peuvent servir de trésors, d’équipement ou d’outils pour enrichir l’histoire et l’univers d’une campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.