
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
A Dozen Shocking Betrayals
Ce supplément de jeu de rôle sans système présente douze actes de trahison qui frappent un groupe d’aventuriers à des moments cruciaux. Chaque entrée met en scène la perfidie d’un personnage de confiance et propose des idées de rencontres pour que les joueurs puissent y faire face. Les entrées se présentent sous forme de concepts individuels d’une page, à imprimer et à utiliser pendant la préparation des séances. Ce ne sont pas des aventures complètes et elles ne comprennent aucune caractéristique de jeu : c’est au meneur de jeu d’adapter chaque trahison au système de règles et à la campagne choisis.
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