
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
A Dozen Sinister Rumors
Cette collection présente douze rumeurs sinistres qui servent de pistes d’aventure pour une campagne de jeu de rôle fantasy. Chaque entrée propose un point de départ et des détails qui peuvent être développés en une aventure d’une séance ou servir de toile de fond pour donner plus de profondeur à l’univers. Les maîtres de jeu peuvent choisir une rumeur peu avant une séance et la développer avec un minimum de préparation, tout en restant prêts à voir les personnages des joueurs enquêter sur des histoires qui n’étaient censées servir que de détails pour étoffer l’univers.
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