A Dozen Trade Goods

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Dozen Trade Goods

Un PDF de six pages présentant 12 marchandises à utiliser dans des campagnes de fantasy. La collection comprend des produits comme du bois spécialisé, des chevaux remarquables et du sel gemme nain, offrant davantage de détails sur les marchands, les communautés et les économies régionales. Conçu pour que les maîtres de jeu puissent intégrer ces marchandises à leurs univers de campagne, en tant que produits courants ou ressources propres à un cadre donné.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.