
2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
A Dozen Unusual Articles of Clothing
Ce PDF de 5 pages présente 12 vêtements insolites pour les campagnes de jeu de rôle fantasy, dont la capuche sombre d’un nécromancien et une culotte en velours. Ces vêtements peuvent être introduits comme trésors ou servir à habiller les personnages des joueurs avec des alternatives à la tenue noble classique, sous réserve de l’accord du maître du jeu.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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