A Family Affair

2003 · Scénario / Aventure / Module

A Family Affair

Une aventure Living Greyhawk en une seule séance, qui se déroule dans la ville de Sugarberg. La compagnie commerciale High Roads engage les personnages pour enquêter sur une série de vols visant les commerces locaux, où des marchandises et de l’argent ont été dérobés. L’enquête pourrait impliquer une épidémie, une vengeance des petites gens du coin ou une guilde de voleurs, tandis que les tensions montent et que le temps manque pour trouver des réponses. Conçue pour des personnages de niveau 4 à 12.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.