A Fistful of Plot Devices

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Fistful of Plot Devices

Une collection de situations de crise ouvertes pour des campagnes de jeu de rôle de super-héros. Elle propose des personnages, des lieux, des catastrophes, des désastres imminents et des développements positifs aux conséquences potentiellement dangereuses, donnant aux héros des raisons d’intervenir dans toutes sortes de situations. Ces idées servent de points de départ plutôt que d’aventures complètes et nécessitent Mutants & Masterminds, deuxième édition.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.