A Friend in Need

2006 · Scénario / Aventure / Module

A Friend in Need

Une courte aventure se déroulant dans un village ou une petite ville de l’Empire, adaptée à des personnages au début de leur première ou deuxième carrière et jouable en une seule session. L’apothicaire locale, Jennel Zaubermann, a disparu de sa maison fermée à clé, qui semble abandonnée malgré les bruits entendus et les lumières aperçues à l’intérieur par les villageois durant la nuit. Les personnages sont chargés d’entrer dans la maison et de découvrir ce qui s’est passé, tout en enquêtant sur les raisons pour lesquelles les villageois refusent d’y entrer eux-mêmes. Le scénario peut être joué sans ouvrages supplémentaires.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.