
2015 · Fantasy
Le Trône de Fer: Le Jeu de Cartes – L'Appel du Bleu
Les joueurs incarnent des factions rivales qui se disputent le pouvoir dans un univers médiéval fantastique, en utilisant des decks de cartes pour mobiliser des personnages, des lieux et des événements. Ce chapitre ajoute soixante cartes (trois exemplaires de vingt designs uniques) qui développent les thèmes du cycle des Gardiens : renforcer les cartes affiliées à la maison Arryn, introduire un geôlier spécialisé dans la détention des cartes adverses dans des cellules célestes, et ajouter de nouvelles capacités de réponse limitées qui se déclenchent dans des conditions précises. Les cartes s’intègrent aux decks et campagnes existants, modifiant les possibilités de construction de deck et les interactions en cours de partie, tout en renforçant les mécaniques déjà établies du cycle.
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