A Green Place to Die

2001 · Scénario / Aventure / Module

A Green Place to Die

Haelin est une province pauvre, éclipsée par les marais de Bahgdair, une contrée sauvage luxuriante et dangereuse, peuplée de marécageux et de monstres bizarres. Le duc Rassos est à la recherche d’un trésor légendaire disparu depuis des décennies. Il envoie des aventuriers dans les marais pour le retrouver et assurer un avenir meilleur à la province. Alors qu’un mal grandissant s’éveille dans les profondeurs des marais, les aventuriers doivent survivre à ses dangers, protéger leurs précieux butins et affronter la menace qui pèse sur Haelin. Conçu pour des personnages de niveau 1 à 3.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.