A Hole in Magic

2011 · Scénario / Aventure / Module

A Hole in Magic

Kora, une cheffe halfeline, engage des aventuriers pour sauver les siens, retenus prisonniers par des ennemis ressemblant à des calmars dans une zone antimagie. Cette aventure est conçue pour des personnages de niveau 5 à 6.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.