A House, A Door, A Dilemma

2005 · Scénario / Aventure / Module

A House, A Door, A Dilemma

Une aventure d’introduction Living Greyhawk en une manche, qui se déroule à Dyvers, une ville de commerce et d’opportunités. Les joueurs incarnent des personnages de premier niveau qui cherchent à se faire une place dans le monde de l’aventure, où la réussite dépend de l’expérience, des relations et des occasions qu’offre la ville.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.