A Key With No Teeth

2005 · Scénario / Aventure / Module

A Key With No Teeth

Une aventure Living Greyhawk d’un seul scénario, située dans le Grand-Duché de Geoff. Les personnages des joueurs enquêtent sur un mystère impliquant des portes, des sceaux et une clé réputée ouvrir n’importe quelle destination. Conçue pour des groupes d’aventuriers de niveaux 8 à 12, elle forme le deuxième couplet du Chant de la reine solitaire.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.