A Little Thing

2005 · Scénario / Aventure / Module

A Little Thing

Des enquêteurs se lancent dans une mission pour les énigmatiques Mi-Go afin de récupérer l’un de leurs cylindres cérébraux. Le cylindre est détenu par un être mort-vivant qui n’a aucune intention de le céder.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.