A Matter of Honor

1998 · Scénario / Aventure / Module

A Matter of Honor

Une aventure orientée conventions, qui se déroule à Jakálla en 2365, environ un an après l’accession de Dhich’une au Trône de pétales. Les personnages-joueurs sont membres du respecté et prestigieux clan du Cristal blanc, dont les prêtres et les bureaucrates se retrouvent mêlés à une affaire dans la cité. Deux joueurs expérimentés incarnent des personnages de haut rang, subtilement opposés l’un à l’autre et gardant chacun un secret. Ils fournissent des renseignements aux autres personnages et les guident tout au long du scénario, conçu pour faire découvrir Tékumel et les règles de Gardásiyal aux nouveaux joueurs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.