A Night at the Museum

2015 · Scénario / Aventure / Module

A Night at the Museum

Les enquêteurs du commissariat de Corktown interviennent après une violente attaque meurtrière au Detroit Institute of Art : deux gardiens sont morts, des objets d’une valeur inestimable ont été détruits et une momie vieille de 2 000 ans a disparu. Cette aventure d’horreur contemporaine comprend six agents précréés, prêts à jouer. Elle est conçue pour le cadre The Thin Blue Line et utilise les règles de Savage Worlds. Le Livre de base et le Horror Companion sont recommandés, mais les groupes peuvent aussi créer leurs propres personnages avec le seul Livre de base.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.