A Nightmare at the Museum

2010 · Règles de démarrage rapide / de jeu rapide

A Nightmare at the Museum

Une aventure du Free RPG Day 2010 pour Hollow Earth Expedition. Le livret fournit des règles de démarrage rapide et un court scénario se déroulant autour d’un cauchemar au musée.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d2/pièce)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.