A Pirate's Life (Round 3)

1995 · Scénario / Aventure / Module

A Pirate's Life (Round 3)

Dans le dernier chapitre de l’aventure, les personnages découvrent comment activer l’artefact récupéré plus tôt. Ils doivent récupérer les yeux d’un calmar géant, d’un cyclope et d’une créature morte-vivante, en suivant les lieux indiqués sur la carte de Nemios pour mener leurs recherches. Une fois activé, l’artefact produit une immense quantité de poudre rouge capable de chasser les Whampra des corps qu’ils ont possédés. Le groupe répartit la poudre entre ses alliés pirates avant d’affronter Martin et sa flotte lors d’une bataille navale décisive.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.