A Place to Call Home

2006 · Scénario / Aventure / Module

A Place to Call Home

Une aventure interactive régionale Living Greyhawk Bandit Kingdoms en une seule manche. Après l’ouverture d’un gouffre près du pavillon de chasse de Thunk, lors d’une cérémonie en l’honneur d’Ulfgar, le nain tombé au combat, les nains de la Combination découvrent une cité de duergars cachée sous les Tangles. Les joueurs aident à débarrasser la cité de ses habitants et à trouver un nouveau foyer pour les nains. L’aventure se déroule du 8 au 14 Flocktime et est conçue pour des personnages de niveaux 2 à 14.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.