A Player's Guide to Castlemourn

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

A Player's Guide to Castlemourn

Ce guide de 40 pages présente Mourna, un univers de fantasy post-apocalyptique où les royaumes s’affrontent dans des intrigues politiques et des guerres, tandis que des aventuriers explorent des ruines dangereuses sous l’ombre d’un mal innommable. Il fournit les connaissances sur l’univers nécessaires pour créer et incarner un personnage avec les règles de la troisième édition, et comprend une fiction originale d’Ed Greenwood.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.