A Primitive Madness

2026 · Guerre de Sécession

A Primitive Madness

Un wargame tactique pour deux joueurs recréant la bataille disputée près de Sharpsburg pendant la guerre de Sécession. Les joueurs commandent des formations de l’Union et des Confédérés qui s’affrontent, manœuvrent leurs brigades et leurs soutiens sur un terrain d’époque, lancent des attaques, gèrent le commandement et le contrôle, puis résolvent les combats grâce au système Black Swan. Les règles mettent l’accent sur la Fortune, la Friction et le Brouillard de la guerre, tandis que les joueurs doivent composer avec des renseignements incertains, une situation qui évolue et des initiatives changeantes. Le jeu s’articule autour des manœuvres, du choix du moment des assauts et de la gestion des effets en cascade des pertes et des hésitations du commandement au cours de cette journée unique et décisive.

Joueurs
2
Temps de jeu
60–240 min
Âge
14+
WargameGuerre civileGrille hexagonaleLancer de désJeu de scénario / de mission / de campagne

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.