A Private War

2000 · Scénario / Aventure / Module

A Private War

La première aventure d’une campagne non officielle pour Warhammer Fantasy Roleplay. Les joueurs se lancent dans une longue poursuite à travers les régions du nord et de l’est de l’Empire, avec des informations de contexte et du matériel de jeu sur ces contrées.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.