
2007 · Scénario / Aventure / Module
A Problem of Manors
Les joueurs incarnent des aventuriers à cheval envoyés depuis l’auberge Fireside pour enquêter sur la disparition d’une cargaison de vin. Ils parcourent une route forestière isolée à travers des bois touffus, à la recherche du domestique, des mules, du chariot et de la cargaison disparus, ainsi que du comte qui avait passé commande. L’aventure les mène à un manoir isolé et est conçue pour quatre à huit personnages d’expérience moyenne.
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