
2021 · Scénario / Aventure / Module
A Quiet Midwinter
La nuit de Mi-hiver, le village de Quiet célèbre le traité de paix sacré qui a mis fin à la guerre entre les dieux, les fées et les démons. Mais quand la Voyante divine disparaît et que l’ambassadeur féerique noie les festivités dans l’alcool, la célébration du village commence à partir en vrille. Cette aventure de cambriolage pour personnages de bas niveau entraîne le groupe dans cinq lieux et lui fait rencontrer plus d’une douzaine de PNJ. Les personnages peuvent s’en prendre aux cadeaux de l’ambassadeur, à la liste des enfants sages et pas sages qui a disparu, aux formulaires de réquisition pré-signés du maire ou aux réserves d’alcool de la ville, tout en gérant des crises de fin d’année, un dirigeable tiré par des lévriers volants et des trésors légèrement maudits.
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