
2014 · Scénario / Aventure / Module
A Shattered Night
Une princesse est enlevée de son château par les agents d’un prince impitoyable, qui l’emmènent vers l’est, dans les forêts et les donjons de Mercie. Les personnages suivent sa trace à travers d’anciens bois, où ils découvrent intrigues, espionnage, influence féerique et magie druidique. L’aventure mêle voyages au long cours, enquête, discrétion et exploration de donjons. Retrouver la princesse n’est que le début : la sauver peut demander autant de prudence et de ruse que de force. Conçue pour 2 à 5 personnages de niveau 4 à 6, elle se déroule dans une Bretagne post-romaine mythique, mais peut être adaptée à d’autres univers.
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