A Skill for Everything

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Skill for Everything

Ce supplément ajoute des mécaniques flexibles et personnalisables pour les tests de caractéristique, les jets de sauvegarde et les jets d’attaque dans un système de jeu OGL. Ses règles modulaires peuvent être utilisées séparément ou ensemble, et intégrées à des personnages et des campagnes existants avec un minimum de changements.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.