A Song of Ice and Fire Campaign Guide

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A Song of Ice and Fire Campaign Guide

Un guide détaillé de l’univers d’un monde de fantasy politique après la chute d’une dynastie, présentant les Sept Couronnes ainsi que leurs maisons principales, leurs régions et leurs figures marquantes. Il décrit la géographie, la politique et les structures sociales qui façonnent les conflits et les alliances à travers le royaume. Le livre fournit du contexte, des lieux et des personnages non joueurs pour accompagner les campagnes de jeu de rôle ; il propose des accroches, des idées d’intrigue et des conseils pour mettre en scène intrigues, guerres et manœuvres de cour. Le contexte des mécaniques de jeu et les détails propres à l’univers aident les maîtres de jeu à intégrer ce monde dans leurs parties en cours.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
6
Joueurs
5h 29m
Partie moyenne

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.