A Thousand Years of War

2003 · Scénario / Aventure / Module

A Thousand Years of War

En l’an 2975, un millénaire après les guerres du Roi-Sorcier contre les royaumes d’Arnor, les Royaumes du Nord ont en grande partie oublié l’antique conflit. Agissant sur ordre de son maître, le Roi-Sorcier met leur détermination à l’épreuve et cherche à affaiblir toute aide qu’ils pourraient envoyer au Gondor avant le début de la prochaine guerre.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.