A Thule and his Money (Savage Worlds)

2014 · Scénario / Aventure / Module

A Thule and his Money (Savage Worlds)

En 1937, une mystérieuse réunion à Wellstone City entraîne les personnages dans une aventure pulp pleine de dangers. Une mission bien payée les envoie sur le continent pour récupérer une antiquité auprès d’un retraité, avant de prendre un zeppelin en direction de la Grèce. Ce qui commence comme un simple vol se retrouve mêlé à une lutte de pouvoir entre deux sociétés secrètes. En chemin, les personnages croisent des G-men, des agents doubles, des versions contradictoires de la vérité et une bataille d’envergure à bord d’un dirigeable transatlantique. Ils peuvent choisir un camp, suivre leur propre voie ou tenter de survivre sans rejoindre aucune des deux factions.

Dés (divers)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.