A Time for Vengeance

2012 · Scénario / Aventure / Module

A Time for Vengeance

Une aventure en un round pour des personnages de rang faible à moyen, centrée sur les conséquences du retour d’anciennes passions au cœur d’un nouveau conflit. Les joueurs font face à un scénario où les relations passées et les rancœurs non résolues façonnent les événements du présent.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.