A Time to Harvest

2021 · Scénario / Aventure / Module

A Time to Harvest

Une campagne d’enquête en six parties, se déroulant dans le Vermont en 1929, centrée sur une expédition universitaire dans les collines après la mort mystérieuse d’un étudiant l’année précédente. Les joueurs créent leurs propres enquêteurs étudiants ou utilisent des personnages pré-tirés, puis explorent les habitants, les lieux et les secrets d’une petite ville et de la campagne environnante. La campagne comprend des cartes, des aides de jeu et des conseils pour les gardiens comme pour les joueurs, avec des suggestions pour mettre en scène les épisodes dans un ton pulp, si vous le souhaitez. Le matériel convient aux campagnes de groupes débutants comme expérimentés et fournit des informations sur Cobb’s Corners ainsi que des ressources pour le jeu organisé.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.