A Trip to the Glacier

2006 · Scénario / Aventure / Module

A Trip to the Glacier

Une aventure Living Greyhawk en un seul round, située dans le royaume de Nyrond. La Guilde des magiciens cherche des aventuriers pour récolter des composants de sorts rares et précieux dans les glaciers les plus élevés des Rakers. Le voyage emmène le groupe à travers des neiges profondes, en haute altitude et dans un froid mordant, en utilisant les règles de Frostburn. Conçue pour des personnages héroïques de niveaux 2 à 8.

Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.