A Typical Tomb

2002 · Scénario / Aventure / Module

A Typical Tomb

Une courte aventure de donjon fantastique conçue pour se jouer seule ou s’intégrer à une campagne existante. Elle offre un lieu supplémentaire à explorer pour les groupes dont le voyage prend une tournure inattendue. L’aventure met l’accent sur l’exploration de donjons et comprend des plans en couleur, adaptés aux figurines de 25 à 30 mm ou pouvant servir de support visuel pour cartographier les salles et les passages.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.