A View to a Kill

1985 · Scénario / Aventure / Module

A View to a Kill

Un agent secret est envoyé en Sibérie pour retrouver l’agent 004 disparu et récupérer une micropuce volée, essentielle à la défense nationale de l’Angleterre. L’enquête révèle une conspiration qui menace l’économie mondiale. Les joueurs voyagent entre des lieux internationaux, affrontent les dangers du KGB et des terres soviétiques glacées, rassemblent des indices et traquent le cerveau du complot, de la tour Eiffel à un quartier général aéroporté.

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