
2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
A Witch's Choice
Une aventure pour quatre personnages de niveau 1 commence à Far-Rough, où d’étranges rêves partagés mettant en scène un chacal doré annoncent un voyage vers Tesham’s Landing, un lieu mystique dédié aux sorcières. Le groupe est engagé pour escorter un père qui cherche un remède pour sa fille atteinte d’un mal mystérieux, tandis qu’une guerre menace d’éclater entre dragons et géants. Tout au long de l’aventure, les personnages devront décider d’accepter ou de refuser des quêtes, de sauver ou de condamner des gens, et de protéger ou d’abandonner un enfant maudit. Leurs choix auront des conséquences, notamment un rituel qui pourrait sauver une âme ou condamner le monde. Les personnages atteindront le niveau 2 à la fin de l’aventure.
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