A Wizard Went A-Wooing

2016 · Ressource pour partie en solo

A Wizard Went A-Wooing

Une aventure en solo pour des magiciens qui explorent les jungles de Phantog, où la cité cachée d’Apys abrite le peuple secret des Abeilles et six reines Manukan. Les joueurs partent en quête d’une épouse, tout en traversant une nature sauvage hostile et en sollicitant l’aide d’un maître chasseur. Six aventures dévoilent peu à peu l’histoire du continent du Kraken. Le jeu convient aux magiciens de niveau 2 à 13.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.