A World of Darkness (1st Edition)

1992 · Cadre de campagne (univers de jeu)

A World of Darkness (1st Edition)

Un supplément de contexte pour le jeu de rôle d’horreur moderne, qui explore les endroits où les ténèbres surnaturelles persistent sous la surface de la civilisation. Il présente des lieux sinistres partout dans le monde, des clubs secrets et des châteaux aux vallées reculées et aux communautés isolées, à utiliser avec les jeux de la gamme Storytelling. Le livre développe également l’univers des vampires d’Asie et propose du contenu sur l’Inconnu, une secte mystérieuse dotée d’un pouvoir ancestral.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.