A Wretched Soul

2004 · Scénario / Aventure / Module

A Wretched Soul

À peine de retour d’un paisible voyage à Hardby, un groupe d’aventuriers est envoyé dans les jungles de Hepmonaland. Ils y affrontent des bêtes féroces et des tribus olmanes qui sacrifient les étrangers à des dieux étranges, tout en poursuivant une mission périlleuse qui leur promet richesse, aide ou rédemption. Cette aventure est conçue pour des groupes de niveaux 10 à 16 et fait suite à *Though Nature to Eternity*.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.