
2024 · Scénario / Aventure / Module
Abbotsmoore
Une ancienne cité, jadis à la pointe de l’innovation magique, gît aujourd’hui en ruines sous un marécage pestilentiel. Des explorateurs fouillent la boue, ouvrent des tombeaux scellés et partent à la recherche de savoirs oubliés, tout en affrontant des reptiles géants, des insectes implacables, des esprits et d’autres habitants dangereux. Au cœur des marais, une cathédrale menaçante et le mystérieux Abbé les attendent. Cette aventure d’exploration à l’hexagone, indépendante de tout système, est conçue pour les jeux de rôle de fantasy à l’ancienne et leurs rétroclones. Un groupe de quatre à six aventuriers de niveau 1 explore les ruines en faisant preuve de discrétion, en volant, en combattant et en négociant. L’aventure prend généralement deux ou trois séances, mais peut être raccourcie pour tenir en une seule.
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