Abduction

2008 · Scénario / Aventure / Module

Abduction

Ce scénario sert de prélude sous forme de flashback pour un agent amical de Delta Green qui a été enlevé et soumis à des expériences par les Gris. Cette expérience lui confère des capacités surhumaines, comme une guérison accélérée, des pouvoirs psioniques, une vision dans le noir ou une force surhumaine.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.