Aberrant

2018 · Ressource pour partie en solo

Aberrant

En 1998, la destruction de la station spatiale Galatea répand des radiations exotiques sur Terre. En quelques semaines, les premiers Novas manifestent publiquement des pouvoirs extraordinaires, jusque-là réservés aux bandes dessinées. Les joueurs créent et incarnent des Novas, développant leurs pouvoirs tout en faisant face aux conséquences sociales, politiques et personnelles de leur émergence.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.