
2026 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Aberrant Knight
Les joueurs incarnent des combattants qui utilisent des rituels interdits pour lier des entités venues d’ailleurs à leurs armes. Ces armes vivantes se déforment et développent des tentacules, des yeux, des bouches et autres caractéristiques extraterrestres, leur conférant le pouvoir de mutiler la chair et l’esprit, de contrôler des appendices impossibles et de répandre une influence venue d’au-delà du royaume des mortels. Chaque transformation laisse entrevoir une présence plus vaste qui lutte pour émerger.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)
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