Acceptance of Fate

2001 · Scénario / Aventure / Module

Acceptance of Fate

Une ancienne épée profanée dans un temple maléfique doit être consacrée à nouveau tandis que les dieux reportent leur attention sur le royaume des mortels. Une déesse maléfique menace de libérer une bête démoniaque, entraînant les personnages dans une nouvelle guerre entre la lumière et les ténèbres et les forçant à affronter le destin qui leur a été choisi. Cette aventure exigeante en d20 est conçue pour quatre à six personnages de niveaux 7 à 10 et sert de conclusion spectaculaire à une trilogie se déroulant dans l’univers de fantasy sombre de Diomin. Elle contient des informations sur la science mystique des Mecheidolons, une secte d’assassins fanatiques, de nouveaux dons et sorts, un nouveau démon et un archétype de personnage divin.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.