Active Exploits

2002 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Active Exploits

Un ensemble de règles de jeu de rôle couvrant les capacités des personnages, leurs compétences, leurs convictions et leurs gimmicks distinctifs. Les joueurs résolvent des épreuves et des combats, et peuvent utiliser des capacités spéciales comme la magie ou des super-pouvoirs. Comprend une fiche de personnage.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.