Acute Paranoia

1986 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Acute Paranoia

This supplement adds new rules, secret societies, and psychological tests, along with options for using bots as player characters. It includes four new adventures and several additional adventure ideas.

Joueurs
0
Scénario / Aventure / ModuleArbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.