Ad Astra: A 2D6 Campaign Setting

2019 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Ad Astra: A 2D6 Campaign Setting

Un cadre de campagne du milieu du XXIe siècle, où les voyages supraluminiques ouvrent une nouvelle frontière interstellaire. Les colons terriens arrivent en caravanes de vaisseaux coloniaux et s’approprient des mondes au cours d’une ruée chaotique, tout en emportant dans l’espace des conflits familiers comme la cupidité, les préjugés et la xénophobie. Les joueurs explorent des mondes nouvellement colonisés, affrontent les dangers de la frontière et rencontrent les Anisoï, les descendants diminués d’un mystérieux empire déchu. Conçu pour les jeux de rôle motorisés par 2D6, ce cadre s’intéresse à la question de savoir si l’humanité peut surmonter ses propres travers en s’étendant parmi les étoiles.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.